¿ Cuál capa o mochila para un Anutrof vitalidad de nivel 156 para "iniciativa" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Anutrof de nivel 156 para Vitalidad, Iniciativa y huida.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Iniciativa y huida.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
60 Capa o Mochila Inteligencia :
66 Capa o Mochila Suerte :
67 Capa o Mochila Agilidad :
67 Capa o Mochila Potencia :
52 Capa o Mochila Sabiduría :
96 Capa o Mochila Iniciativa :
36 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
54 Capa o Mochila prospección :
62 Capa o Mochila al retiro de PA :
36 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
40 Capa o Mochila al retiro de PM :
37 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa o Mochila placaje :
43 Capa o Mochila huida :
36 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Capa o Mochila Daños (fuego) :
36 Capa o Mochila Daños (agua) :
36 Capa o Mochila Daños (aire) :
36 Capa o Mochila Daños (neutral) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
36 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
36 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
44 Capa o Mochila daños de fuego :
42 Capa o Mochila daños de agua :
43 Capa o Mochila daños de aire :
43 Capa o Mochila daños neutrales :
42 Capa o Mochila Reenvía daños :
36 Capa o Mochila daños por empuje :
39 Capa o Mochila Daños críticos :
37 Capa o Mochila daños con trampas :
38 Capa o Mochila Potencia Trampas :
38 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa o Mochila resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila resistencia al agua :
58 Capa o Mochila resistencia al aire :
54 Capa o Mochila resistencia neutral :
50 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
48 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
55 Capa o Mochila % resistencia al agua :
51 Capa o Mochila % resistencia al aire :
49 Capa o Mochila % resistencia neutral :
46 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
39 Capa o Mochila resistencia al empuje :
37 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
36 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
36 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
36 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
132 Capa o Mochila Suerte :
138 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
121 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
145 Capa o Mochila invocaciones :
131 Capa o Mochila prospección :
123 Capa o Mochila al retiro de PA :
121 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
121 Capa o Mochila al retiro de PM :
122 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
121 Capa o Mochila curas :
122 Capa o Mochila placaje :
123 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
121 Capa o Mochila Daños (fuego) :
121 Capa o Mochila Daños (agua) :
121 Capa o Mochila Daños (aire) :
121 Capa o Mochila Daños (neutral) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
121 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
121 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
122 Capa o Mochila daños de fuego :
122 Capa o Mochila daños de agua :
123 Capa o Mochila daños de aire :
123 Capa o Mochila daños neutrales :
121 Capa o Mochila daños :
139 Capa o Mochila Reenvía daños :
121 Capa o Mochila daños por empuje :
123 Capa o Mochila Daños críticos :
121 Capa o Mochila daños con trampas :
121 Capa o Mochila Potencia Trampas :
121 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila resistencia al fuego :
128 Capa o Mochila resistencia al agua :
129 Capa o Mochila resistencia al aire :
128 Capa o Mochila resistencia neutral :
126 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
125 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
124 Capa o Mochila % resistencia al agua :
125 Capa o Mochila % resistencia al aire :
125 Capa o Mochila % resistencia neutral :
122 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
121 Capa o Mochila resistencia al empuje :
121 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
121 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
121 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
121 Capa o Mochila EfectosFuerza :
136 Capa o Mochila Inteligencia :
138 Capa o Mochila Suerte :
143 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
152 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila - Criterio 2 invocaciones :
134 Capa o Mochila prospección :
130 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
129 Capa o Mochila al retiro de PM :
129 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa o Mochila curas :
129 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
130 Capa o Mochila daños neutrales :
129 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
136 Capa o Mochila resistencia al aire :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
133 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
131 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
130 Capa o Mochila % resistencia al agua :
131 Capa o Mochila % resistencia al aire :
131 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
129 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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